約 2,955,736 件
https://w.atwiki.jp/ryouhouji/pages/2031.html
壱 弐 参 極 名前 [反乱]デビルメイド (はんらん でびるめいど) セリフ 壱 「このカボチャをよ~くみてなよ」 弐 「あ~あ真に受けちゃってバカじゃないの~?」 参 「な~んてな、ケケっ」 極 「そら、あふれる菓子を堪能しろよ、おまえにゃやんないけどな!」 解説 覇籠院に仕えるわりと万能なのに態度がたまにキズな悪魔のメイド。主である覇籠院以外には小馬鹿にしたような態度で接するのが悪い癖ではあるが仕事ぶりは意外と真面目。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SSR 28 6700 7700 5470 弐 7570 8710 6180 参 8560 9840 6990 極 9500 10930 7760 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:楽しまなくちゃ★ 闇 10 味方単体の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 攻撃力アップ 高 備考:
https://w.atwiki.jp/nicotetsu/pages/2298.html
会社情報 タイトル 位置づけ うp主 開発地区(マップ種類) マイリスト 最初回 最新回 名坂急行電鉄 奮闘記 ライバル会社 デーデーデー 名坂地区(温泉郷を目指せ!) ●ニコ証 ● 第8回 名坂急行電鉄 鉄道 資本金 1000億0000万0000円 決算 12月31日 売上高 (2001年12月期) 単独:20億6073万9203円 連結:1196億9823万4380円 負債残高: 0円 (前期比 ±0円 ) 代表者 代表取締役 デーデーデー 業種 陸運業 事業内容 鉄道およびバスによる運送事業、不動産の売買、公共施設の費用負担 設立 2001年1月1日(ゲーム内時間) 本社所在地 〒38299-5699 名坂市久地葉町若葉1丁目 3番地 営業キロ 鉄道 0km 沿線人口 0人 主要役員数 おそらく1人 重要なお知らせ ニコニコ動画の名坂急行電鉄のマイリストを移転しました。 新マイリストはこちらです http //www.nicovideo.jp/mylist/18371480 事業方針と経営手法 出来る限り株取引は使わない 堅実経営を心がけつつ、攻めの姿勢も忘れない テンポの良い動画制作を心がける 駅名・路線名・列車愛称は元ネタがあるものを出来る限り採用 みんなが「ニヤッ」と出来る動画を サテライト #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 6号車終了時 路線図 バランスシート #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 マップデータダウンロード 車両種別 線名・駅名 名坂本線 若葉台(わかばだい)駅 居武良(いぶい)駅 久地葉港(くちばこう)駅 山吹(やまぶき)駅 和仁野弧台(わにのこだい)駅 阿佐岐灯台前(あさぎとうだいまえ)駅 来金台(こがねだい)駅 豊桜文庫(ほうおうぶんこ)駅 豊桜八景(ほうおうはっけい)駅 彗久湖(すいくんこ)駅 縁寿(えんじゅ)駅 尾館(おたち)駅 喜京町(ききょうちょう)駅 鯉金紅(こいきんぐ)駅 名坂登山口(なさかとざんぐち)駅 名坂温泉(なさかおんせん)駅 採用車種一覧 客車 電車 HK100形 南海1000系(現在休車) 117系 811系(現在休車) 207系 221系 223系 787系 485系(日光色) 気動車 貨物 M250系(スーパーレールカーゴ) 子会社・名所一覧 名急デパート 武津木大学(うつぎだいがく) 子会社 名急デパート 名所 武津木大学(うつぎだいがく) 労働組合 地区・地域 名坂地区 運行関連の指令所・留置場・車両センター 使用BGM一覧 登場回 曲名 出展 概要 OP DMC3 loop DEMO(曲名不明) デビルメイクライ3 2号車からのOPで使用 OP2 真・女神転生3 ノクターンマニアクス OP(曲名不明) 真・女神転生 5号車のOP 1号車 Moon Over the Castle [type-r] グランツーリスモ OPで使用 1号車 Out of Darkness (Prologue) デビルメイクライ4 会社説明で使用 1号車 アサギシティのBGM ポケモンHG・SS 空撮で使用 1号車 The Drift Of Air(日産のテーマ) グランツーリスモ 最初の雑談 1号車 三菱のテーマ(曲名不明) グランツーリスモ 最後 1号車 Buck Rogers グランツーリスモ 前面展望 2号車 The Drift Of Air(日産のテーマ) グランツーリスモ 最初の雑談 2号車 Light Velocity グランツーリスモ 事業説明で使用 2号車 call of the wind グランツーリスモ 工事の場面 2号車 Final Rap(ホンダのテーマ) グランツーリスモ 年末の場面 2号車 Moon over the castle(GT5バージョン) グランツーリスモ バスの前面展望 2号車 From The East グランツーリスモ クレジット 3号車 マツダのテーマ(曲名不明) グランツーリスモ 最初の雑談 3号車 Out of Darkness (Prologue) デビルメイクライ4 事業説明で使用 3号車 Room DESPAIR デビルメイクライ 最初の工事 3号車 SHOWTIME!! 真・女神転生3 ノクターン マニアクス 恐怖の税金徴収 3号車 Lock and Load デビルメイクライ 2回目の工事 3号車 Faint デビルメイクライ 2002年末 3号車 Future In My Hands デビルメイクライ 前面展望・都市情報 3号車 Room DESPAIR デビルメイクライ 最初の工事 4号車 地上BGM スーパーマリオブラザーズ 最初の雑談 4号車 砂漠BGM NEW!スーパーマリオブラザーズ 事業説明 4号車 水中BGM NEW!スーパーマリオブラザーズ 空撮・都市紹介 4号車 ウツギ研究所 ポケモン クリスタル 研究室 4号車 29番道路 ポケモン アレンジ 研究室 4号車 アサギシティ ポケモン HG・SS 研究室 4号車 ウツギ研究所 ポケモン HG・SS 研究室 5号車 From the east グランツーリスモ 最初の雑談 5号車 Mr.4WD(スバルのテーマ) グランツーリスモ 事業説明 5号車 Blowing Away グランツーリスモ2 工事の場面 5号車 Poker face グランツーリスモ 車窓の前の説明 5号車 Thuwing サイドバイサイド 車窓 6号車 kiss you good bye グランツーリスモ4 イントロ 6号車 セレクト画面のBGM(曲名不明) サイドバイサイド 事業説明 6号車 Freedom to win グランツーリスモ 温泉への延伸 6号車 MGS3のテーマ メタルギアソリッド3 工事完了 6号車 地下BGM NEW!スーパーマリオブラザーズ 2つ目の工事 6号車 Green Monster グランツーリスモ 3つ目の工事 6号車 Slipstream グランツーリスモ ダイヤ改正概要 6号車 Battle in the Base メタルギアソリッド3 例の前振り 6号車 暴れん坊将軍のテーマ 暴れん坊将軍 例のネタ 6号車 La Vita Nuova - A New Life - デビルメイクライ4 最後 7号車 The five cranky氏 OP 7号車 Just a Day グランツーリスモ 前面展望前半 7号車 ホウオウ戦 アレンジ ポケモン HG・SS 前面展望後半 コメント ご意見、疑問などありあましたら、お気軽にどうぞ〜 マップデータ、地形だけでもいいんでアップお願いします! -- 了解しました。少々お待ちくださいませー -- デーデーデー 名坂温泉に寝台急行かぐやは止まらなくても良いと思いますが・・・どうせ止めるならもっと発展したところに・・・と思いました。 -- かぐや、停車駅多すぎw -- 貴重なご意見、ありがとうございます。次のダイヤ改正でなんとかします。 -- デーデーデー まぁ急行だからってのもありますね。特急も走らせるのも手かも? -- 名前 コメント 当社のネタ使用についての方針 +... 動画について 町を消滅させるとかじゃない限り、御自由にネタにしてやってください。 こちらも出来ればしっかりとお返しします。
https://w.atwiki.jp/dmc4/pages/38.html
MISSION 01 ~赤の男~ミッション概要 Sランククリアのコツ MISSION 01 ~赤の男~ 謎の暗殺者を討て ミッション概要 大歌劇場 ミッション開始後チュートリアル ※HUMAN、DEVILHUNTERモードのみ 1.ブルーローズで攻撃*5 2.ジャンプで回避*3、サイドロールで回避*3 3.コンボAで攻撃*3、ハイローラー(ジャンプ)で攻撃*3 4.バスターで攻撃*3 ●エネミー ダンテ*1 ●攻略法 ダンテ(1戦目)参照。 Sランククリアのコツ 総合ノーダメージ撃破できれば、オーブ全無視でも総合Sは取れる。手際良くやれば1分以内で終わるミッションなので、面倒でなければノーダメクリアを狙うと良い。スタイリッシュポイントは稼ぎ辛いので、ノーダメ以外でSを取るならちゃんとオーブを回収すること。 タイム:59秒律儀に剣で戦うと時間がかかる、バスター連発でOK。 SOS以上では、ただのバスターでは時間がかかるので、魔人化してデビルバスター連発。 スタイリッシュポイント:500バスターしか使わなくてもA以上は確実。ノーダメージ撃破できれば確実にS。 オーブチュートリアル中にとっても意味なし。 椅子を全て破壊→オーブ回収、全部で400。 →MISSION 02
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/1243.html
グラディウスはエアムードがいいと思います。 -- (名無しさん) 2011-02-12 11 58 04 ↑エアームド はがねのつばさ必須 -- (名無しさん) 2011-02-12 12 01 41 アンジェロクレドが変身したあとはアルセウスっぽい -- (名無しさん) 2011-11-12 04 26 33 通常キリキザン:ダンテ 色違い:バージル -- (名無しさん) 2011-11-14 00 51 26 エルレイドはシャドークロー覚えないので、ネロは代わりにルカリオでどうでしょう? 銃=飛び道具(はどうだんetc.)や肉弾系(インファイト)、シャドークローなども覚えますし。 エルレイドはクレド、キリエをサーナイトってのもいいと思います。 -- (名無しさん) 2012-09-29 21 43 39 バージルは色違いのエルレイドもいいなあと思います。 青いし、剣術と体術を駆使した戦い方ができるので。 技:つじぎり、インファイト、サイコカッター(幻影剣のイメージ)、テレポート(スタイルアクションによる瞬間移動) 性格はれいせいで。 -- (名無しさん) 2013-04-03 00 55 23 ダンテ ヘルガー メガ進化しても悪魔っぽいし、イメージカラーも似てるから。 バージル ライボルト 雷の技も使えるし、ダンテと同じくイメージカラーも似てるから。 -- (名無しさん) 2016-05-13 11 51 41 V インテレオン ヒヒダルマ:ゴリアテ ミュウツーorゴリランダー:ユリゼン アルテミス:ディアンシー ニーズヘッグ:オストパス -- (名無しさん) 2019-11-26 23 22 26 V インテレオン ヒヒダルマ:ゴリアテ ミュウツーorゴリランダー:ユリゼン ディアンシー :アルテミス オストパス :ニーズヘッフ -- (名無しさん) 2019-11-26 23 23 59 草案 ラプラス:キリエ うたう必須 チラチーノ:ニコ ものしりメガネ必携 -- (ユリス) 2020-05-03 15 18 06
https://w.atwiki.jp/dmc4/pages/77.html
H,DH,SOS,DMDでそれぞれ一回ずつ取れる。 消費アイテム MISSION アイテム 場所 詳細 02 ゴールドオーブ 物資保管棟 へこみの中 バイタルスターS 礼拝堂 檻の中。スナッチで取る。 03 バイタルスターS 第2採掘場 出口付近の行き止まり ホーリーウォーター 光の間(2F) 教皇の肖像画の右。スナッチ等 バイタルスターS フォリスの滝 滝前のオブジェの上。オブジェに乗る。 05 バイタルスターL 光の間 ※1 ホーリーウォーター ※1 ゴールドオーブ 衛兵墓地 ※2 バイタルスターS 螺旋棟 檻の中。スナッチで取る。 ホーリーウォーター 足場下の青い光に紛れている。 バイタルスターS 光の間(肖像画の奥の道) 扉の左側。スナッチで取る。 07 バイタルスターM 伐採許可区 木のトンネル上部 ホーリーウォーター 風の渓谷 崖の上を進んだ先 09 デビルスターS 教団大聖堂 入って右側手前 11 デビルスターS 降臨の間 ヘルバウンド壁の2個目で落ちる。戦闘有 12 ゴールドオーブ 実験体廃棄場 下に落ちる。昇降機を呼ぶ時に画面に映る 17 ゴールドオーブ 屋外テラス ネロルートを行った先。(礼拝堂は踊り場からエアハイク+スカイスターなどで) M ゴ バS バM バL ホ デS デL 01 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 02 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 03 0 2 0 0 1 0 0 1 3 0 0 1 0 0 04 0 0 0 0 0 0 0 1 3 0 0 1 0 0 05 1 2 0 1 1 0 0 2 5 0 1 2 0 0 06 0 0 0 0 0 0 0 2 5 0 1 2 0 0 07 0 0 1 0 1 0 0 2 5 1 1 3 0 0 08 0 0 0 0 0 0 0 2 5 1 1 3 0 0 09 0 0 0 0 0 1 0 2 5 1 1 3 1 0 10 0 0 0 0 0 0 0 2 5 1 1 3 1 0 11 0 0 0 0 0 1 0 2 5 1 1 3 2 0 12 1 0 0 0 0 0 0 3 5 1 1 3 2 0 13 0 0 0 0 0 0 0 3 5 1 1 3 2 0 14 0 0 0 0 0 0 0 3 5 1 1 3 2 0 15 0 0 0 0 0 0 0 3 5 1 1 3 2 0 16 0 0 0 0 0 0 0 3 5 1 1 3 2 0 17 1 0 0 0 0 0 0 4 5 1 1 3 2 0 18 0 0 0 0 0 0 0 4 5 1 1 3 2 0 19 0 0 0 0 0 0 0 4 5 1 1 3 2 0 20 0 0 0 0 0 0 0 4 5 1 1 3 2 0 ※1 開始地点からバエルと戦った方に戻り光の間の大きいシャンデリアの上。小さいシャンデリアからMAXハイローラー+ルーレットスピン+エアハイク+キャリバーorスナッチ ※2 柱の上の馬像を壊して、そこからエアハイク+キャリバーなどで真ん中の出っ張りに乗る。そこから左にストリークジャンプ+エアハイクで(真ん中の出っ張りに乗る時に青薔薇で方向を確認しておくと良い) 隠しレッドオーブ 場所 詳細 居住区 広い空き地の物見台 広い空き地の物見台の屋根上 フォルトゥナ城正門 四本ある柱の上(2箇所) 光の間(2F) 教皇の肖像画の左の足場の上 蔵書室 室外の画面手前から三番目の柱の一番上 衛兵墓地 柵の左側の足場の上(2箇所) 螺旋棟 赤い光の足場の牢の中 魔剣の間 闇魔刀の安置されていた装置 天使降誕の間 MAP南側の部屋の梯子脇の隙間 滅びの底 MAP北西の細い足場 教団大聖堂 東側通路奥 実験体保管室 六角形の窪み(エレベーター起動前) 降臨の間 時空神像近くのエレベーター(起動前) 2個目のヘルバウンド壁の上
https://w.atwiki.jp/123456789987654321/pages/3.html
カウンター 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人 現在-人が閲覧中。 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/akkey/pages/8.html
今回お届けするのはブルーオーシャン戦略。 作者は、W・チャン・キム、レモ・モボルニュ氏 訳は有賀 裕子氏です。 ランダムハウス講談社より出版されています。 ■ 概要 企業は利益の獲得を目指し、厳しい環境の下ライバル企業と戦っています。 既存市場で戦う企業は、定められた競争のルールの下、限られたパイを奪い合い、魅力的な市場であればあるほど競争相手は増え利益と成長の見通しが厳しくなっているのです。 このような市場は、戦いにより赤い血潮に染まるレッドオーシャンと言えるでしょう。 果たして、このような市場での競争は企業にとって懸命な戦略的行動と言えるのでしょうか? 血みどろの戦いをするレッドオーシャンを抜け出し、未開拓の市場(ブルーオーシャン)を生み出すことこそが、企業が目指すべきことなのではないのでしょうか? ■ 永遠のエクセレントカンパニー 70年代から80年代にかけ、ジャパン・アズ・ナンバーワンといわれ世界を席巻した日本企業。「エクセレントカンパニー」、「ビジョナリーカンパニー」として世界から称えられた世界企業。その大多数は当時の面影を残していません。 調査の結果、これらの企業群は、企業自体が好調だったのではなく、その市場自体が好調だった為に繁栄しているに過ぎなかったことがわかってきました。 時代により市場の魅力度は変動します。新しい市場が次々と生まれ、時とともに拡大していく一方、衰退していく市場も存在します。 企業が力強い成長を成し遂げるかどうかは、既存市場で競合に勝つことではなく、未開拓のブルーオーシャンを如何につくりあげられるかどうかによって決まります。 ブルーオーシャンをたゆまずに切り開いていくことが企業にとって求められるべき戦略的行動なのです。 ■従来の戦略論 従来の経営戦略論は、競合他社を打ち負かすというレッドオーシャンでの競争に焦点が当てられてきました。 低コスト・差別化・フォーカス等の様々な戦略を選択し、限られた市場で如何に相手を打ち負かせるのかに議論が集中し、如何にブルーオーシャンを生み出すべきについては、勇気と起業家精神を引き出して失敗から学ぶように、事業に革命を起こせるような人材を探す様にとの助言が与えられるだけ、実用的な指針は生み出されていなかったのです。 ■ブルーオーシャンを生み出す為に イリジウムの例を見てもわかるように技術イノベーションは必ずしもブルーオーシャンを生み出すとは限りません。 ブルーオーシャンはまだ生まれていない市場、未知の市場のことを指しますが、従来の競争の枠組みを超えて新しく創造されるのではなく、大多数は既存市場の延長として生み出されてきます。 ブルーオーシャンを生み出すもの、それは買い手にとって新しい価値を押し上げるバリューイノベーションによって生み出されるのです。 ■リスクへの対応 業界の枠組みを超える新たな取り組みをしてみてはどうか? 残念ながらその様な意見に耳が貸されることは少ないのです。 一般的に既存業界の枠をはみ出してまで冒険を試みるということはその成功は低いと見られています。 重要なことはリスクを最小化しながら、ブルーオーシャンを生み出し事業機会を最大化できるかということなのである。 成功の質を高める為、過去に生じた望ましい変化を生み出した体系的に類似する方法を採っていく必要があります。 この現状に対抗する為に、ブルーオーシャンを生み出す為の指針と分析の方法を紹介します。 ■戦略マップ ブルーオーシャンを生み出す為の分析のみならず、行動の為のフレームワークとして戦略マップがあります。戦略マップとは横軸に競争要因、縦軸に力の入れ度合いを記した2時限の表のことです。 戦略マップを作成するメリットは、自社や競合企業が何に投資をしているのか、各社が製品、サービス、配送などの何に価値を見出しているのか、それによって顧客がどの様なメリットを享受できているのかを知ることにあります。 戦略マップは、市場の競合企業すべてに対して、横軸にとった競争要因別にスコア化していき、スコア化したものを線で結ぶことで生まれる、各社の戦略の特徴を示す「価値曲線」を描くことで 戦略マップ上に描かれた「価値曲線」の形状がいかなるものかを把握することで、企業が今おかれている現状を知ることが出来るのです。 ここで、競合と同じような価値曲線を描いている場合、注意が必要となります。 高級ワイン市場を例に考えてみましょう。 高級ワイナリーは総じて”高い価格設定”、”伝統や格式“にその価値を置き、力を入れている 各社は典型的な差別化戦略をとっているはずなのだが、競合企業も同じような戦略をとっている為、結果として、市場からは判を押したように同じに見えるため、決して競争のない世界を切り開くことは出来ないのですレッドオーシャンで戦うことになってしまうのです。 ■ ブルーオーシャンの価値曲線 それでは、ブルーオーシャンの価値曲線とはどの様なものでしょうか? サウスウエスト航空の例とともにブルーオーシャンの価値曲線を見ていきましょう。 多くのライバル達が総花的にすべての競争要因に力を入れているにもかかわらず、サウスウエスト航空は、“心のこもったサービス”、“スピード”、“2点間の頻繁なフライト”という点に集中して力をいれ、 ライバル達が力を入れている“機内食”や”座席の選択肢”といったところには全く力を入れていません。 このようにブルーオーシャンで戦う価値曲線には“メリハリ”があるのです。 更に、ライバル達の価値曲線がほぼ重なり合っている一方で、サウスウエストの価値曲線は他社とは異なる高い独自性を持ちえているのです。 そしてそれを伝えるだけのメッセージ ブルーオーシャンの価値曲線は“メリハリ”、“高い独自性”、“訴求力のあるキャッチフレーズ”を持っています。 価値曲線の計上が競合他社と似ていた場合は注意が必要となります。 なぜならば、 如何に他社と差別化を行うか ■ 競合他社と似通った価値曲線が意味することは、レッドオーシャンの血みどろの戦いをしていることにあります。 サウスウエスト航空の例を見てもわかるとおり、ブルーオーシャン戦略の価値曲線は必ず独自の計上を示しのです。 業界標準とは異なる価値曲線を気づくことこれが、ブルーオーシャンを気づく方法なのです。 戦略マップを作成し、競合と 何を増やして、何を減らすか、この作業を行うことで市場とは異なるブルーオーシャンを気づきあげることが出来るのです。 ■ ひとこと 『戦わずして勝つ』孫氏の兵法でいかなる戦略よりも優れている最上の策としてあげています。 戦略とは、企業目的を果たす為の手段に過ぎません。 目的達成の手段ですので、目的が達成できるのならば、あえて外部の敵と戦って資源を浪費せずに、戦わないほうが良いに決まっています。 企業間戦争でも当然同じです。相手とシェア争いをして勝つのではなく、目標は自社の利益だとすれば、いたずらに相手とのシェアを意識することなく、利益を出せばよい。 戦わないで領土を広げるには、どうすればいいか? 戦う相手がいないところへ進みことが一番簡単なのです。 実際の戦争と異なり市場を創りあげることが出来ます。 ブルーオーシャンでは、『戦わずして勝つ』という最上の策に関する最新のフレームワークといえるでしょう。 選択肢 投票 すごく良かった (1) まあまあ (0) ちょっと違うかな (0) ダメやり直し (0)
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/576.html
■PlayStation3 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 目次(た行) ■デビルメイクライ4 ■ドラゴンボールZ バーストリミット 目次(た行) Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation3
https://w.atwiki.jp/123456789987654321/pages/2.html
メニュー ◼トップページ メニュー ゲーム内容及び特徴 HDリマスター版 よくある質問 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ wikiの編集方法についてはこちら 左メニューの編集方法についてはこちら ここを編集
https://w.atwiki.jp/v-sw/pages/242.html
■あ行 ├ ■か行 ├ ■さ行 ├ ■た行 ├ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 ├デビルメイクライ4 ■な行 ├ ■は行 ├バイオハザード5 ├FINAL FANTASY XIII ├FINAL FANTASY Versus XIII ■ま行 ├メタルギアソリッド4 ガンズ オブ ザ パトリオット ■や行 ├ ■ら行 ├ ■わ行 ├